三国志 I(1985)
系列开山之作,奠定内政+战争双系统基础,首次将三国历史以策略模拟形式呈现。
三国志 II(1989)
新增武将单挑、计略系统,地图更精细,外交机制初步成型。
三国志 III(1992)
引入指令回合制,强调君主视角与人事任命,系统深度大幅提升。
三国志 IV(1994)
优化画面与音效,加入“舌战”系统,增强文官互动体验。
三国志 V(1996)
采用六边形格子地图,战术性更强,武将能力细分至“知力”“魅力”等维度。
三国志 VI(1998)
回归城市指令制,强化家族与婚姻系统,注重势力长期经营。
三国志 VII(2000)
三国志 VIII(2001)
转向角色扮演风格,玩家可扮演任意武将,体验个人成长与人际关系。
三国志 IX(2003)
三国志 X(2004)
回归宏观战略,X代引入3D地图与即时战斗,但节奏较慢。
三国志 XI(2006)
被誉为“系列巅峰”,水墨画风、无缝大地图、战法搭配自由度极高,MOD生态繁荣至今。
三国志 XII(2012)
简化系统,强调快节奏对战,但因删减内容引发争议。
三国志 XIII(2016)
融合角色扮演与战略,强调“羁绊”系统,画面全面3D化。
三国志 XIV(2020)
回归区域控制玩法,引入“涂色”式领土机制,支持中文配音,持续更新DLC。
三国志 VIII Remake(2022)
高清重制版,保留原版剧情与养成乐趣,适配现代平台。