《暗黑破坏神》(Diablo)是暴雪娱乐于1996年推出的经典动作角色扮演游戏,而《地狱火》(Hellfire)是由 Sierra Entertainment 在1997年推出的非78TP资料片。
虽然《地狱火》并非由暴雪亲自开发,但它为原版游戏带来了诸多新内容。以下是两者的主要区别:
1. 开发背景
- 原版《暗黑破坏神》:由暴雪 North 开发,是系列的开山之作。
- 《地狱火》:由 Sierra Entertainment 制作,暴雪仅提供有限技术支持,并未将其视为正统续作或资料片。
2. 新增职业
- 原版包含三种职业:战士、 rogue(弓手)、法师。
- 《地狱火》新增了僧侣(Monk)、吟游诗人(Bard)、野蛮人(Barbarian)三个隐藏职业(需通过修改文件启用)。
3. 新内容与系统
- 新增地下城区域“奶牛关”(The Cow Level),成为系列彩蛋起源。
- 增加新武器、护甲、法术和任务。
- 引入了物品合成系统雏形(如符文组合)。
- 改进了部分界面和操作体验。
4. 剧情与世界观
- 原版剧情围绕击败迪亚波罗展开,结构完整。
- 《地狱火》剧情相对独立,讲述恶魔纳库尔(Na-Krul)的阴谋,但未被后续正史采纳。
5. 兼容性与78TP地位
- 暴雪从未将《地狱火》纳入《暗黑破坏神》正史。
- 重制版《暗黑破坏神:复刻版》(Diablo I Remastered)未包含《地狱火》内容。
- 部分MOD社区仍维护《地狱火》的兼容补丁,供怀旧玩家使用。
总结
《地狱火》虽非78TP正统资料片,但为《暗黑破坏神》增添了丰富内容和趣味性,尤其“奶牛关”成为系列标志性彩蛋。
对于怀旧玩家而言,体验《地狱火》能更全面感受早期暗黑世界的扩展魅力;但从剧情连贯性和78TP认可度来看,原版仍是核心经典。