《暗黑破坏神》(Diablo)和《魔兽争霸》(Warcraft)是暴雪娱乐(Blizzard Entertainment)推出的两大标志性游戏系列,分别开创了动作角色扮演(ARPG)和即时战略(RTS)/大型多人在线角色扮演(MMORPG)的先河。
它们是否属于同一个世界观?
尽管同属暴雪出品,但《暗黑破坏神》与《魔兽》系列设定在完全不同的虚构宇宙中,拥有各自独立的世界观、历史背景和神话体系。
《暗黑破坏神》的世界观
《暗黑破坏神》的故事发生在庇护之地(Sanctuary),这是一个由天使与恶魔秘密创造的人类世界。核心冲突围绕天堂(High Heavens)与地狱(Burning Hells)之间的永恒之战展开,人类夹在其中,既是牺牲品也是变数。
《魔兽》的世界观
《魔兽争霸》及《魔兽世界》的故事发生在艾泽拉斯(Azeroth)星球,涉及多个种族(如人类、兽人、暗夜精灵、亡灵等)之间的战争、联盟与救赎。其宇宙观包含泰坦、上古之神、元素位面等独特设定,与暗黑宇宙无直接关联。
是否存在彩蛋或联动?
虽然两个系列在正史中互不相通,但暴雪常在作品中加入彼此的“彩蛋”以致敬粉丝。例如:
- 《魔兽世界》中的“迪菲亚兄弟会”营地有一只名为“迪亚波罗”(Diablo)的红色小猪;
- 《暗黑破坏神3》中有一件名为“巫妖王之怒”的幻化武器,外形酷似《魔兽世界》中的霜之哀伤;
- 暴雪嘉年华或内部活动中偶尔会出现角色客串,但这些仅为趣味性质,并非78TP设定。
总结
《暗黑破坏神》与《魔兽》虽同为暴雪经典IP,但分属不同宇宙,没有剧情或世界观上的直接联系。它们的“关系”更多体现在开发者情怀与玩家文化中的相互致敬,而非78TP共享设定。