自1985年首作发布以来,《三国志》系列作为光荣特库摩(KOEI)的王牌策略游戏,陪伴无数玩家走过近四十年。本专题回顾从《三国志I》到《三国志14》等主要正统作品,探索其玩法演进与历史魅力。
平台:PC-88、FC等
系列开山之作,以武将能力与内政系统奠定基础。
平台:PC、SFC等
加入更多武将与事件,强化外交与战争机制。
平台:PC、SFC
引入“文官/武官”区分,策略深度显著提升。
平台:PC、PS
首次采用3D地图,战斗画面更具表现力。
平台:PC、SS、PS
强调地形与阵型,策略性达到新高度。
平台:PC、PS
回归简约风格,注重君主视角与人才系统。
平台:PC、PS2
首次引入角色扮演元素,可扮演任意武将。
平台:PC、PS2
深化人际关系与婚姻系统,剧情更丰富。
平台:PC、PS2
回归硬核策略,取消角色扮演,专注宏观战争。
平台:PC、PS2
融合RPG与策略,加入文化、舌战等新要素。
平台:PC、Wii
全3D水墨风格,沙盘地图广受好评,被誉为系列巅峰。
平台:PC
简化系统,界面现代化,但因节奏过快引发争议。
平台:PC、PS4、Xbox One
强调“人”的羁绊,回归武将视角,画面全面升级。
平台:PC、PS4
采用“涂色”式领土争夺,融合11代与13代优点,策略感回归。