野蛮人(Barbarian)
高生存、高爆发的近战物理输出职业,擅长使用双手武器或双持,以怒气为资源。标志性技能如“先祖之锤”、“旋风斩”,适合冲锋陷阵。
巫医(Witch Doctor)
召唤与诅咒大师,操控僵尸、宠物和毒雾进行远程消耗与控制。资源为法力,核心玩法围绕“亡者大军”、“酸雨”等技能展开。
法师(Wizard)
元素掌控者,精通冰、火、电系法术,爆发极高但身板较脆。依赖奥能值,常用技能包括“陨石”、“冰霜射线”、“传送术”。
武僧(Monk)
敏捷型近战辅助,兼具输出、治疗与团队增益能力。使用精气作为资源,技能如“七相拳”、“金轮阵”强调连击与机动性。
猎魔人(Demon Hunter)
远程物理DPS,以仇恨与纪律为双资源,擅长风筝与陷阱战术。代表技能有“多重射击”、“复仇”、“烟雾弹”,操作感强。
圣教军(Crusader)
重装近战坦克,攻防兼备,使用怒气与符文系统。可持盾作战,技能如“天罚之剑”、“奉献”提供强大AOE与生存能力。
死灵法师(Necromancer)
通过鲜血、骨骼与亡者之力作战,兼具召唤、诅咒与爆发。资源为精髓,核心技能包括“骨矛”、“尸爆”、“亡者大军”(需资料片)。