在《暗黑破坏神4》(Diablo IV)中,“易伤”(Vulnerable)是一种重要的战斗机制,直接影响玩家或敌人的伤害承受能力。理解这一机制对提升输出效率、优化配装和技能搭配至关重要。
当一个单位(敌人或玩家)处于“易伤”状态时,其受到的伤害会增加。根据78TP设定,在《暗黑破坏神4》中,**易伤状态会使目标额外承受10%的伤害**。
多种技能、天赋、装备词缀或传奇威能可以施加易伤效果。常见方式包括:
由于易伤提供的是乘区外的独立增伤,它与其他增伤效果(如暴击、元素增伤、技能等级等)叠加,收益显著。尤其在高层地城、世界Boss或PvP对抗中,能否稳定触发并利用易伤,往往是输出差距的关键。