暗黑破坏神打孔公式大全
在《暗黑破坏神2》及其重制版中,为装备打孔是提升角色战斗力的重要手段。不同类型的装备拥有不同的最大打孔数,而打孔公式决定了最终能打出多少孔。以下是详细说明:
一、通用打孔规则
- 使用“拉尔 + 书尔 + 完美紫宝石 + 普通盔甲/武器/盾牌”可在赫拉迪克方块中为装备打孔。
- 打孔结果为该装备当前类型的最大孔数,但不会超过其基础最大孔数(Base Max Sockets)。
- 部分装备(如魔法、稀有、套装、传奇)无法通过此方式打孔。
二、各类装备最大打孔数公式
1. 武器(Weapons)
- 最大孔数 = Min(6, 武器基础孔数上限)
- 例如:长剑(Long Sword)基础最大孔数为4,则打孔后得到4孔。
2. 盔甲(Armor)
- 最大孔数 = Min(4, 盔甲基础孔数上限)
- 例如:执政官铠甲(Archon Plate)基础最大孔数为4,打孔后为4孔。
3. 头盔(Helms)
4. 盾牌(Shields)
三、常见装备打孔示例
- 无形刚毅之刃(Colossus Blade):基础最大孔数为6 → 打孔得6孔。
- 执政官铠甲(Archon Plate):基础最大孔数为4 → 打孔得4孔。
- 军帽(War Hat):基础最大孔数为2 → 打孔得2孔。
- 统治者大盾(Ward):基础最大孔数为4 → 打孔得4孔。
四、注意事项
- 只有白色(普通)或灰色(低劣)装备可通过赫拉迪克方块打孔。
- 打孔是一次性操作,无法重复进行。
- 某些特殊装备(如任务奖励的白色装备)可能拥有固定孔数,不受公式影响。
- 建议在打孔前确认装备的基础最大孔数,可通过数据库网站(如Arreat Summit)查询。