自《暗黑破坏神:不朽》上线以来,关于其“氪金严重”“烧钱无底洞”的讨论从未停止。作为暴雪与网易联合开发的手游,它继承了《暗黑》系列的世界观与玩法,但其商业模式却引发大量争议。
可以玩,但体验受限。游戏允许免费游玩主线剧情和大部分PVE内容,但在高阶副本、PVP竞技场中,付费玩家优势明显。若追求排名或极限强度,不氪金将面临较大瓶颈。
暴雪曾表示“希望所有玩家都能享受游戏”,但实际设计更偏向“付费驱动成长”。许多老玩家批评其背离了《暗黑》系列“刷宝为核心”的初心,转而强调数值碾压。
如果你只是休闲体验剧情和基础玩法,《暗黑破坏神:不朽》并不强制消费;但若想深度参与后期内容或与其他玩家竞争,则很可能陷入持续投入的循环。因此,**它确实是一款“可轻度体验,但重度烧钱”的游戏**。