什么是打孔?
在《暗黑破坏神2》中,玩家可以通过赫拉迪克方块(Horadric Cube)对特定装备进行“打孔”操作,使其获得镶嵌宝石、符文或珠宝的插槽。打孔后的装备可大幅提升战斗力。
通用打孔公式
以下为最常用的打孔合成公式(需在赫拉迪克方块中合成):
- 白色盔甲打孔:1 火焰之珠 + 1 完美紫宝石 + 1 普通盔甲 + 赫拉迪克方块 → 打孔盔甲(插槽数量由装备类型和品质决定)
- 白色武器打孔:1 火焰之珠 + 1 完美蓝宝石 + 1 普通武器 + 赫拉迪克方块 → 打孔武器
- 白色盾牌打孔:1 火焰之珠 + 1 完美红宝石 + 1 普通盾牌 + 赫拉迪克方块 → 打孔盾牌
注意:只能对普通(白色)未打孔的装备使用此公式;魔法、稀有、套装或已打孔装备无法使用。
插槽数量规则
打孔后获得的插槽数量并非固定,而是根据装备的基础类型和角色等级综合判定,但不会超过该装备的最大插槽数。常见最大插槽数如下:
- 头盔:最多 2 个插槽
- 盔甲:最多 4 个插槽(如法师铠甲、执政官铠甲等)
- 盾牌:最多 4 个插槽(如统御者大盾)
- 近战武器:最多 6 个插槽(如巨斧、巨剑)
- 远程武器:最多 6 个插槽(如长弓、十字弓)
实际打孔结果通常为 1~最大值之间的随机数,但受角色等级影响(高等级角色更容易打出满孔)。
注意事项
- 打孔操作仅限一次,打孔后无法再次打孔。
- 使用打孔公式得到的装备必定为,并附带1~2条随机魔法属性。
- 若想获得,需通过任务奖励(如第五幕拉苏克任务)实现。
- 打孔公式中的“普通装备”必须是未强化、未附魔、未打孔的原始白装。